sábado, 18 de setembro de 2010

Tá Quinas Video-Game Weekend

Olá Povo

À muito que não faço um post e então, para vos compensar de algum modo, decidi dedicar este fim-de-semana aos vídeo-jogos. Muitas das notícias que aqui irão ler já têm algumas semanas mas também acredito que muitos de vocês não saibam nem metade delas. Enfim, vamos a isto.

Muito se tem falado do facto da Playstation 3 ter sido "finalmente" crackada -- ponho finalmente entre aspas porque isto já tinha acontecido e a Sony tem arranjado sempre maneira de contornar a situação. Desta vez as coisas não parecem ser tão simples. A malta que desbloqueou o iPhone 4 de modo a servir o interesse da comunidade (proporciona ao Povo fazer novas e melhores aplicações para o produto) fez o mesmo com a Ps3. A Sony já moveu os seus advogados para o campo mas o que é facto que o "mal" já está feito. Podem ver um vídeo-tutorial do Ps3 Jailbreak em acção aqui, e podem ainda pôr-se a par de todas as notícias relacionadas com a situação no site PSGroove.com...


Tendo sido a ausência mais notada da E3 deste ano, a sequela para um dos melhores títulos de 2009, Batman: Arkham Asylum, tem finalmente um título. Batman: Arkham City tem lançamento previsto para o final de 2011, apesar de algumas fontes próximas do jogo afirmarem que este já se encontra concluído, podendo, and I quote "ser jogado do início ao fim". O jogo irá entrar agora em fase de pós-produção, sendo que o tempo até ao seu lançamento será passado a "remover buggs, limar arestas e acrescentar conteúdo adicional". A preocupação dos criadores deve-se ao facto de Arkham City ser "5 vezes maior do que o seu antecessor". Por enquanto podem ficar com alguns screenshots que têm surgido pela net -- um miminho por parte da malta da Rocksteady -- onde podemos ver alguns dos vilões do jogo e alguns dos cenários do jogo...




Depois da E3 2010 veio a PAX (Penny Arcade Expo), onde as software houses podem mostrar ao público em geral os seus títulos, levando o produto directamente ao consumidor.

Infamous 2 foi dos jogos que mais se destacou com este demo de jogabilidade que demonstra as novas habilidades e movimentos de Cole, novos inimigos e a física do motor da Sucker Punch, estúdio da Sony Computer Entertaintment...




Aproveitando o embalo que Starcraft 2 está a ter no mercado, a Blizzard lembrou-se que estava a fazer outro jogo e decidiu atirar um osso aos fãs do aguardadíssimo Diablo 3 -- um dos jogos mais desejados pela equipa do Tá Quinas.

Foi revelado um novo tipo de NPC denominado de Artisan, que são personagens que encontraremos ao longo da campanha que se juntam a nós e nos ajudam, depois de termos feito algo por eles, claro. Os Artisan variam entre Blacksmiths, Jewlers ou Mystics, sendo que cada um nos ajuda de alguma forma ou feitio. Durante a Games Con 2010 o director Jay Wilson deu uma entrevista onde podem ouvir, em primeira mão, tudo sobre esta nova adição ao mundo de Diablo. Se estiverem com vontade de saber mais, vão consultando o site oficial de Diablo 3, onde podem encontram screenshots, vídeos e descrições das classes...

Já que estamos a falar de RPGs de renome, a BioWare, criadora de títulos como Baldur's Gate ou Neverwinter Nights, anunciou a sequela do também aclamado Dragon Age Origins.

Durante a GC 2010 a BioWare lançou o primeiro trailer da sequela que promete ser muito mais do que um sucessor espiritual do original...



Sendo um post meu não podia faltar algo relacionado com Assassin's Creed. Durante a GC 2010 o produtor de Brotherhood Vincent Pontbriand falou sobre o que há de novo em mais detalhe, havendo ainda um demo diferente daquele mostrado na E3.

Quero ainda dar destaque ao grande Tobuscus, que fez uma versão literal do trailer do jogo...





Finalmente, deixo-vos com o grande Duke Nukem. 12 anos depois de ter sido anuciado, de ter sido trocado entre software houses umas 4 vezes, Duke Nukem Forever está concluído, sendo que tem data de lançamento prevista para o 1ºtrimestre de 2011. O vice presidente da Gearbox, empresa que está à frente do projecto, falou das novidades/conteúdos do título. Por fim, deixo-vos com mais um momento Duke Nukem...



Lembrem-se de que amanhã haverá mais um post dedicado a notícias de jogos. Fiquem bem...

9 comentários:

  1. Já não via um post destes há uns tempos. Esse Batman e o assassin´s creed estão fortíssimos. Mas o que me chama mais a atenção é o regresso do senhor louro a mastigar o charuto no último vídeo. «Come get some...»

    Quanto ao jailbreak, parece que esse dossier ainda vai dar muito que falar para os lados do departamento legal da sony.

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  2. A Sony já processou alguns dos sites que estão a vender o Ps3 Jailbreak mas eles não podem controlar tudo, e as lei sobre os conteúdos da internet estão numa área bastante cinzenta da justiça. Além do mais, este hardware, muito em breve, vai ser clonado e revendido a preços mais baratos, dando a sensação de que o que a Sony está a fazer é pôr um penso-rápido por cima dum corte que vai desde o pescoço até à virilha. Ok, é chato ter um sistema onde os jogos podem ser copiados à campeão mas a curto prazo a Ps3 vai vender milhões de unidades, porque muita gente vai querer jogo X ou Y e isso, parecendo que não, vai trazer lucro à Sony a curto prazo. O problema aqui estão nas software houses que vão começar a perder algum dinheiro. No entanto, a pirataria não parece ter afectado o desenvolvimento de jogos para a Xbox por isso...

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  3. O problema disto prende-se sempre com o preço absurdo que os jogos originais custam... Se não há pirataria estes senhores cobram o que lhes quer e apetece... Nos tempos que correm parece absurdo, mas para os consumidores a pirataria é uma coisa boa.

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  4. Concordo que à jogos que têm um custo elevado para a qualidade que têm mas também sei que há jogos bons que merecem estar ao preço que estão. Existem jogos que vale a pena comprar -- neste aspecto concordo com o Tularis -- mas entre pagar €70 por um jogo, ou nada... hmm... let me think...
    É daquelas coisas que não vale a pena combater. As empresas têm de lidar com a pirataria fornecendo conteúdos adicionais bons ou multiplayer, que são duas vertentes que hoje em dia contam muito. Isso, e cagar para os contratos de exclusividade! A EA é a maior software house do mercado porque vende os seus produtos para todas as plataformas...

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  5. Nenhum jogo de vídeo deveria custar 70 euros nesta economia, independentemente da sua qualidade. O custo de produção de um jogo é vergonhosamente desproporcional ao de venda na altura do lançamento. Iniciativas como as linhas platinum/budget/nice price,essas sim, são de aplaudir. Por cada jogo que parece justificar o preço na capa, outros 10 não valem um décimo desse valor. Não digo que a pirataria seja justificada de modo algum, mas os primeiros a tentar combater essa situação deviam ser as software houses (como o Tanuki falou agora).

    Os contratos de exclusividade têm vantagens e desvantagens. Por um lado quando um jogo é projectado especificamente para uma determinada máquina nota-se um cuidado adicional no produto.Os ports para pc e para outros sistemas de consola muitas vezes ficam aquém do desejado e adaptam mal o que foi feito nas máquinas de origem desses títulos (os final fantasy para pc vêm-me à cabeça, bem como as conversões next-gen para a ps2 no fim de vida da consola). É certo que de vez em quando surgem conversões como a versão ps2 de resident evil 4 que anulam em parte o meu argumento anterior, mas ainda assim não deixo de ter alguma razão.

    Por outro lado, é frustrante para muitos gamers não poderem ter acesso a alguns jogos óptimos de outras consolas. Se tivesse uma ps3 quereria jogar gears of war, alan wake, halo 3 e left 4 dead. Se tivesse uma xbox360 queria jogar god of war 3, uncharted e heavy rain. Mas esta é uma realidade impossível de contornar: competição entre consolas gera a caça aos exclusivos. A EA tem uma política muito fixe de publishing, mas também têm um poder económico que poucas outras terão para colocar o mesmo empenho em todas as versões dos seus produtos.

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  6. Com a economia voltamos a bater na mesma tecla: as empresas-mãe vendem X cópias dum produto para os revendedores que, para também ganharem algum dinheiro, aumentam os preços. Depois entram os impostos, as taxas e outras merdas... já tivemos esta discussão por causa dos livros de Dungeons e, se formos a ver, a história é a mesma para os jogos.

    O melhor argumento que eu vi a favor da pirataria é o facto de as pessoas quererem dar o seu dinheiro sabendo o que estão a financiar -- lembro-me muito rapidamente do filme Meet the Spartans que eu não pagava para ver nem que a minha vida dependesse disso, pois não quero dar dinheiro a produções más como esta, alimentando a ideia de que filmes deste calibre funcionam e por isso devem ser feitos mais. O mesmo serve para os jogos...

    Em relação aos direitos de exclusividade... Darth, concordo 100% com tudo o que o disseste mas a minha costela comunista sonha com igualdade entre as consolas! Hoje em dia vêem-se cada vez menos exclusivos -- aliás, só mesmo os estúdios da Sony e da Microsft é que mantêm a luta entre as consolas acesa (isso e os serviços extra [Ps3 com Blue-Ray e a Xbox com o Live]). Muitas das empresas só se interessam por rendimentos -- falo de companhias como a Konami, a Ubisoft, a Capcom, etc. As mais pequenas é que têm se agarrar a estúdios grandes para poderem ver algum guito, e é aí que a porca torce o rabo...

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  7. Bom post. Quanto ao hack da ps3 o código do jailbreak já é opensource e já não é preciso pagar pela pen de jailbreak, pode-se fazer com uma calculadora por explo (texas instrument 84 plus) ou um telemóvel com android. Quanto à pirataria, tem os seus prós e contras tanto para o consumidor como para quem o vende. Eu lembro-me quando tinha a minha Saturn, só consegui comprar 3 jogos, pois na altura já custavam entre 8 a 12 contos e ponderava-se cada compra. Por um lado foi mau porque estava limitado aqueles 3 títulos, mas por outro foi muito bom porque joguei os jogos até à "ultima gota".E emprestava-se/trocava-se jogos entre amigos, era diferente. Hoje em dia tenho uma ps2 crackada com montes de jogos e confesso que raramente jogo e quando o faço não é com aquela "paixão" de antigamente.Nesse sentido, acho que a pirataria permitiu-me ter maior diversidade mas menor interesse nos jogos, pois estes estão ao alcance de um download, saco, jogo, não gosto saco outro, nao tenho que me preocupar em que jogo vou gastar o meu dinheiro e realmente vale o investimento. Com a pirataria as softwarehouses são as mais prejudicadas pois muitas vezes não têm o devido crédito pelo seu trabalho, contudo a pirataria permite divulgar o seu trabalho e nome muito mais facilmente. A sony se a ps3 continuar "hackeavel" vai ter bastante lucro com o aumento de vendas da consola, nesse caso a própria sony devia investir e partilhar esse lucro com as softwarehouses, pois é destas que uma consola vive. Voltando ao hack da ps3 e ao projecto psgroove, como é óbvio os criadores dizem que não apoiam a pirataria, embora o código que eles publicam o permita fazer. Mas permite também a qualquer pessoa com algum talento criar programas e mesmo jogos para a ps3, o chamado homebrew. Este tipo de liberdade e trabalhar com código aberto foi eliminada pela sony quando deixou de suportar o linux na ps3 após uma actualização de firmware.Embora aquando do lançamento da consola essa fosse uma das características importantes que a sony publicitou para a sua consola, mas já existe um processo contra a sony por causa disso.Enfim, a pirataria tem muito que se lhe diga e no que diz respeito à ps3 ainda vai dar muito que falar.

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  8. Este comentário foi removido pelo autor.

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  9. Outcubus, estiveste muito bem. É verdade que os jogos têm vindo a perder a piada de antigamente -- eu tenho dias que ainda jogo jogos do DOS ou ainda dou uns toques na Megadrive -- mas eu acho que isso se deve ao facto de as companhias só se interessarem pelo lucro. Sou capaz de contar pelos dedos das mãos os títulos que me deram gozo de jogar nestes últimos três anos. Agora os que eu saquei ultrapassam esse número em grande quantidade...

    Eu acredito que a Ps3 irá continuar hackável, pois a caixa de Pandora (não a do James Cameron mas a dos Gregos) já está aberta. Mesmo que eles "corrijam" ou bloqueiem o software com algum update manhoso irão sempre sair updates para o Jailbreak, até que muito provavelmente surja um que impeça a Ps3 de fazer os seus updates...

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